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空中飄舞的魅力-九陰真經流云劍法完全解讀
發佈時間:2012年12月25日 16:48:49    作者:開心遊戲網    人氣:35634    進入討論區
 
 

  上週戰績(當然不可能全用流云解決的…運氣好,江湖內功們也沒傳進來拆台…當然好多難啃的骨頭和反覆天馬到我煩的人我就卑賤得出動古譜了。不過我保證,也有人可以作證,全套流云解決95%)


  1.流云劍法如何獲得:


  通過劍指江湖——幽云十六州戰場玩法兌換可得


  1層書頁,50牌子。2—6層書頁,30個牌子


  流云劍法共7招。戰場每日最高牌子為50個(1等戰功)。


  所以你可以計算,即使是天天1等功,想換齊一套6層流云劍法,也需要 28 天!


  所以我感覺這乃是有錢也收不到的武學(書頁兌換綁定)。


  很多高富帥們就懶得打了。


  對了,766要轉我的文章,麻煩標下作者好麼,那位編輯醬油?


  先介紹個人渣屬性和背景


  由於流云劍法是全 柔傷害 內功套路。


  所以主要注意的屬性就是內息和罡氣。


  本人純內功玩家,所以1點臂力都不堆。


  本人使用的渣劍。


  真的渣,傷害總共只有34。這裡告訴大家:


  對用武器的內功套路,破防屬性完全沒用。記得,完全!


  我要是有把6傷雙劍就好了~哎!


  內功詳細數值。


  當然,最後還有寶物,本人就不截圖了。


  10%內功爆率


  67%內功爆傷害


  就這2樣。


  我是極限流的。


  套路詳解。


  (本人真的懶的刷戰場……通常一天打一次,也不管什麼戰績了,懂的人都懂的。所以很多沒升滿……不過,滿層傷害是推算得出的。)


  1.流水行云:


  本套路唯一的短CD技,傷害不俗,可以移動中釋放,也就是穿云、雁行中都能釋放,適合冷不丁突然來那麼一下,也是誘騙對方格擋的好招數。要說缺點的話……肯恩就是釋放時間也算比較長吧。


  計算下,6層面板可以到 217-227


  2.雷奔云譎


  本套路唯一的衝鋒套路,3段攻擊,衝鋒速度和收招速度都不算慢的。網速好的時候絕對可以反制對方衝鋒。很不錯的一招。


  最重要的是,6層附帶40%套路傷害DEBUFF。


  10秒(好像是)持續時間,一套爆髮帶走的源泉,


  效果非常誇張,暴擊也算在40%裡,即1000暴擊就能附帶400傷害!


  但是,缺點也太明顯了!6秒回氣!


  3.斷雨殘云


  沒什麼好說的,遠程潑墨,通常是接破防後發,或是和流水行云一樣冷不丁突然襲擊一下,傷害也很高。20米的射程,1個群體攻的招式。打到人直接定身3秒。


  重要的也是上個DEBUFF,才能在之後擊飛。


  4.云起龍驤


  應該是本套路傷害最高的1招,通常是接在斷雨殘云之後,只是因為非常大的出招前搖,一般很難命中(對面早格擋了)。若要保證必飛,必須破防。


  擊飛後可以連流云行云,再連衝鋒技。


  5.裁月鏤云


  個人認為,本套路的唯一渣招。為了測試反傷,特地升了一級,2層效果是反傷150左右。


  推測6層反傷270左右。感覺還是不錯?


  但是6秒內置CD和減速DEBUFF只能持續3秒毀了它。


  看描述也知道可能是群戰時候用,所以單挑,我果斷換成了能夠快速集怒的離多會少。


  照理應該是最後一個升滿的招式,甚至不升也行。


  6.云海悲思


  本套路的核心技。為什麼虛招是核心技呢?說來,這招實在是太變態,怎麼變態?


  首先傷害還不錯,接著


  射程是6米,對沒錯,6米!絕對是近戰虛招之最。


  起手即破防!破發速度非常之快!


  成功破防後1秒僵直。且帶4秒(記不清了)的禁輕功效果。


  不,這還不是最重要的,


  最重要的是這招應該有著所有虛招破防後,對方不可防禦時間最長的的招式


  足足長達5秒!用其他虛招試了下,3秒左右即可防禦。


  這也是為之後的擊飛一套連所做的必須設置吧。


  但是,致命的缺點——收招太慢了!!!


  這也是直接導致這套路不能對付鉤子的原因!


  7.煙消云散


  連招核心技之一。能擊飛,大概是在第2擊和第4擊的時候雙段擊飛。


  擊飛後也意味著一套連。2000血帶走妥妥。


  重要的是,還是黃霸體群攻技……


  好怒招,打幫戰的,做殺手的都懂……


  先附送一些實戰視頻好了。


  2場對君子腿的



  猛衝暴力流,其實這種我最喜歡了……



  稍微猥瑣一點看時機衝鋒的,這種就比較困難……我也就仗著裝備筋脈呢……


  2場對炎陽


  炎陽真的是最性價比套路,沒有什麼好說的,非常難打。對手也很強。大家隨便看看吧



 


  只有算準對方技能冷卻才能反擊,非常被動。


  最後再來來兩個


  小武當的太極劍,感覺有點欺負小號了……



  求敗。老對手,網速什麼的都不好的情況下只能硬耗,沒有技術含量,誰贏都只是運氣好。



  好了,應該是最後一段了。


  流云劍法因為是 柔屬性內功套路


  所以現階段適合的門派其實只有君子和峨眉。


  3內階段,最適合君子,劍傷的加成非常可觀。


  又因為現階段,門派內功的罡氣都被限制,


  所以本套路的命中和暴擊也被限制住了。


  有人說臂力內息雙加成,很好。再告訴你流云1個缺點


  ——主屬性加成和招式傷害收益比非常小。幾乎加不了多少傷害。


  流云的弱點其實很明顯,太依賴破防,套路招式CD長,只有1個衝鋒技,必須時刻和對手保持距離……


  優點也很多,連招強勁,爆發不俗,玩起來很有趣味性。最高可以打14連招的感覺(理論上……)


  說到實戰連招,基本應該是這樣的。


  基本連招:


  破防——雁行 甩斷雨殘云——云起龍驤擊飛——流水新云中雁行靠近——衝鋒技


  爆發連招:


  破防——衝鋒技——怒(盼望別被對面鎖定衝鋒技鎖住,搏網速了)——雁行 甩斷雨殘云——衝鋒收尾。


  此連招因為怒後一套連有衝鋒40%的加成,所以傷害很高


  華而不實連招:


  斷雨殘云成功命中——破防——怒——云起龍驤擊3次擊飛——接斷雨或流水——衝鋒技


  12連招,傷害不高,但是對手會非常難過……離開鍵盤時間太長了。


  理論最強連招:


  想了想——這種還是算了,要看對手配不配和也不叫連招了……哈哈


  好了,流云劍法就說到這裡,求精華


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