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江湖武學 降龍十巴掌實戰初探
發佈時間:2012年10月23日 10:36:43    作者:開心遊戲網    人氣:18078    進入討論區

  首先是姿勢拉風,招式搞怪,要打擊別人信心的話,這套武學絕對是最佳選擇。特別是那大招,起手一個XX腿把你打得跪地上,然後狂扇巴掌,最後還有踢得你四腳朝天,打了一晚,我看著都覺得疼。


  巴掌的第二個優點是打招架耐力的速度超快,招架幾次下來,耐力就被打光了。(我試了一下,本人3800招架耐力,如果對方在我滿耐力時用衝鋒招扇我的話,一個衝鋒招可以下掉我800耐力。)這主要歸功於其衝鋒招高段數,攻擊頻率快的特點(衝鋒招10連,攻擊頻率和唐門吞鯨的後幾段速度差不多)雖然這樣子會送給別人很多怒,不過大橘子如果可以用大巴掌頂住別人的大招把別人的耐力打光,再切成腿,那剩下的時間你就HAPPY 了。本人3800招架耐力,保守估計三四個衝鋒招就可以把我的耐力打光。這簡直是窮人的斷情啊,有木有。(為什麼不用腿把別人的耐力打光?玩橘子的都知道這套現在已經不適用了。本人和橘子堂高手內戰,除非打很久,不然耐力基本都不會被打光,巴掌在下耐力的速度上比腿法要快許多)


  巴掌還有一個優點,那就是有不錯的控制能力。衝鋒招起手快,如果對方身上有見龍狀態就可以使別人鍵位錯亂,此時別人必定方寸大亂,只有招架之功而無還手之力。別人被虛招破防以後會附加一個類似被噴酒的狀態,被破防以後基本只能挨打,架招有一定幾率使對方眩暈(招式上說是25%幾率眩暈3秒,不過前提是對方身上要有賤龍的BUFF,這個可能比較難疊),有一招擊飛敵人的招式,目測在蓄氣狀態時是黃霸體(假霸體),雖然要蓄氣,但是感覺蓄氣時間比和尚的要短許多。還有就是大招起手速度也挺快,持續時間也較長,還附帶有擊倒效果,一套連以後接大招,大招以後又是一套連。或者大招以後見到怒氣夠了,別人的耐力也沒了,直接換其他套路打也可以。


  好了,說了這麼多巴掌的優點,現在再來說說巴掌的缺點吧。首先是高段數意味著高送怒。巴掌的高段數是一把雙刃劍,要想充分發揮它打耐力的優點,你必須保證在你打光別人耐力之前你要能承受別人的怒招。除此之外,巴掌還有一個很大的缺點,就是虛招起手太慢,而且過於明顯。虛招看起來和唐門的甩尾差不多,而且發招時還金光閃閃的,雖然很漂亮,不過如果說到突然性那就確實很無語。最後,巴掌傷害比較低,因此想打到別人沒血真的很難。


  總體來說這個套路還是挺值得買的,畢竟單單是那個搞怪的姿勢就挺拉風的。而且從實用性上分析,這個套路也有許多可取之處,控制手段的多樣性和打招架耐力的速度使這個套路在PK上必然可以佔據一席之地。而且許多門派的內功還可以結合其攻擊段數高的特點發揮自己的優勢。比如說君子堂的二內三內都是按攻擊段數來附加傷害的,就拿三內來說,用巴掌時不僅BUFF疊加得快,而且BUFF疊滿以後,一個衝鋒招就可以附加500的傷害,附加的傷害甚至比套路原先的傷害還多。


  (最後吐槽一下,在打禁地BOSS時,橘子開個7級御天,其他人狂扇巴掌,貌似也很不錯額)


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