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小評九陰兩大雙刺套路 離別刺與天絕地滅刺
發佈時間:2012年12月21日 10:37:29    作者:開心遊戲網    人氣:15261    進入討論區

  本人俠骨丐幫:向南飛 外出1周沒辦法遊戲,手癢寫點東西

 

  華山論劍剛打完,就先小議一下極樂的宇宙無敵刺和峨眉的猜猜刺吧。說實話,我很喜歡和這兩個套路打,每次打都心驚肉跳的,招招上千傷害的刺激感覺無與倫比,遠比和開著反戈的龜殼武當少林有意思。

 

  極樂宇宙無敵刺:

 

  這次華山論劍極樂歡呼了,讓大家見識了雙刺的無敵輸出,目前這個套路是有點強勢的,集合了超高輸出,超高回覆能力於一體的套路,按理說高輸出的應該脆點,高耐久的攻擊理應低點,但在目前寶物,經脈加成的情況下,極樂疊10層毒也能上W的血量,衝鋒暴擊3000+,虛招暴擊2000+的秒人能力,雙霸體再配合3內高效的回血,讓這個套路可以無視無妄神功,天馬三環反戈,任何非秒人招式的存在。

 

  雙刺的幾個常規出招策略:

 

  1. 靠近放衝鋒,回來疊毒等衝鋒招CD,讓你即使擋著也疼

  2. 靠近破防,破防完了接3連擊衝鋒,5000+沒了

  3. 衝到你面前放大招,彈飛你,虛招,衝鋒

  4. 大招狀態下,靠近你轉霸體呼啦圈,這個經常針對試用雙衝鋒無暈套路的對手,硬碰硬,扛著你的傷害,吸著你的血。

  5. 還有很多其他組合,均是靠著兩個霸體招,讓你防不勝防

 

  應對策略:

 

  放棄你的持久戰想法吧,別用反戈了,天馬三環也抗不了多久,君子就開大腿架招找時機踢大腳吧,唐門就在他放大招的時候暈了放吞鯨吧,峨眉和尚就在他放大招的時候過去暈吧···

  核心思路就是儘量短時間內一擊必殺,能暈了他的大招就讓他廢了。

  對著耗雙刺高暴擊高吸血絕對讓你爽死

  打雙刺的時機點:極樂雙刺有兩個短暫的空隙,一個是大招完後的收招緩慢,一個是霸體呼啦圈放完後的無防禦僵直,這兩個空隙,均可雁行過去一套連。

 

  其他的一些要點:

 

  1. 儘可能的少被破防,少被大招彈飛(別覺得我廢話,這兩點你防住了,也許能行)

  2. 長時間衝鋒招慎用,多預估一下對方什麼時候可能放大招,別一位的就沖上去放衝鋒招,那就是找死的,一個大招彈飛你,斷情,求敗等套路小心

  3. 雙刺沒控制,有時候用穿云飛飛也是可以的

 

  能打以下的套路:

 

  1. 峨眉的雙刺,對極樂無敵刺效果應該是最好的

  2. 和尚太祖,記得把握好暈的時機,別讓他放大招

  3. 逆流+爪子,保持距離

  4. 控制能力強的套路和秒人的套路

  5. 各種古譜

 

  宇宙無敵刺先小評這麼多,至於該不該削弱,我個人覺得,極樂雙刺在高裝備的配合下,在pk賽中是顯得過於暴力,高傷害,高回血,這兩者,可以有,但不能夠兼具的過多,尤其是在高裝備下,擋著都扣一兩千的感覺很坑,建議疊毒一層扣血按照百分比來扣,現在的10層2000血在上萬的血量下跟沒有似的。

  峨眉離別刺

 

  個人覺得用猜拳來評價峨眉的這個雙刺套路比較形象。而離別刺也是我認為的九陰真經在pk思路體現的最好的一個套路,高手切磋最刺激的一個套路。

 

  峨眉離別刺是集合高攻擊,高控制,高buff及配合3內及裝備的高閃避於一體的十分強勢的套路,造就了不少大俠級別的高手存在,典型如3暖。

  高攻擊主要體現在了離苦的攻擊加成和離別刺buff招的速度,攻擊加成,高控制主要體現在虛招破防定身去除怒氣,暈招空中瞬發及4秒超長暈,高Buff主要體現在離苦怒氣的加成及離別刺buff招,大招對攻擊及移動速度的加成。

  最後配合著身法閃避裝,吃著3%-5%以上的閃避藥和加身法的食物,讓離別刺暴力無**同時也能讓對手miss到想哭

 

  為什麼形容離別刺為猜猜刺,因為幾乎瞬發的虛招及暈招讓我不知道他下一招是想破我防還是直接暈。

  猜對了,恭喜你,沒有被破防消怒氣可以雁行走,或者直接擋著暈招;

  猜錯了,爽死你,要麼破防定身沒怒氣再被暈了一套連,要麼直接暈了一套連;

  恩,沒錯,不管猜對猜錯,又一輪馬上來了,RP差網速差的就一直被連到死吧,估計不用30秒。

  有些人可能說虛招可以看著嘛,我是沒那個眼力,虛招那速度我弱小的眼睛承受不起,不知道有大俠是否可以火眼金睛的看清楚虛招施展的樣子。更別說部分會卡穿云的沒到你跟前就破了你的防的高手大俠們。

 

  應對策略:

 

  跟離別刺高手切磋過百盤了,除了被3暖完虐外,其他峨眉贏多輸少,也有個別如柳曦芸兒,雪羽菲菲之類的miss到我想哭的峨眉。總的來說,還是總結了一些經驗,也期待其他大俠的補充。

  離別刺的攻擊綿綿不絕,不需要防禦,一輪一輪的攻擊加上超高的閃避,讓峨眉們完全可以不按右鍵的只管攻擊。

  它的核心就是虛招和暈招的針對使用,每一次朝向我們的穿云,交給我們的,就是防禦還是攻擊,或者穿云走的選擇。

 

  既然是選擇,那麼,如果你不能一直的保持距離,必須要做出選擇的時候,那就大家一起碰運氣吧。而我們的猜拳就是---禁空招

  每次碰到雙刺峨眉,我就會切換成斷情跟與之周旋,核心就是斷情的禁空招 刀斷情終,在她飛過來的時候,我就已經選擇好到底是放刀斷還是防禦,並提前做出了選擇,如果猜對了,對方的虛招碰到了我的刀斷,那麼她掉到地上被我一套連,亦或者選擇了格擋擋住了他的暈招,那麼立馬再用刀斷把他砍到地上,破防,再一套連,猜錯了,就準備再博下一輪的猜拳。當然,並不完全是猜,打的多了就知道部分人的一般攻擊習慣,比如我會先摁著防禦引誘他來破防,用刀斷砍之;或者下次猜不透了,就直接雁行走,也許還騙她發出了個暈招。

  不少套路都有禁空招,大家不妨試試,我近期也在研究用求敗棍法打離別刺,核心就是反敗為勝的反暈,和遠程招的空中彈飛,大家也可以試試。

 

  總結幾點:

 

  1. 離別刺很快,要想贏,你自然也不能慢了,多在她飛來的時候用雁行,留意好你的輕功值。

  2. 離苦疊的越高,被打中一次,也越疼,謹慎讓他招架,儘可能打到肉。

  3. 別依賴你的眼睛,峨眉網速好點的,會讓你的眼睛失效,提前就放招吧。

  4. 多和真正的峨眉高手玩玩,很刺激的,被虐多了你就瞭解對方出拳還是出剪刀了,3暖強就強在他讓你猜不到他出什麼,但能知道你出什麼。(他沒用加速,但網速超好)

 

  離別刺是否該削弱:

 

  這是一個很好的套路,我覺得有兩點可以優化下。

  1. 虛招破防按照層數來,1級破20怒氣,7層封頂50怒氣,至少給人家一些放大招的機會。

  2. 暈招的時間,不知道這是bug還是,至少其他套路的暈會遞減,如果可以遞減的話也算是部分削弱,但會讓各套路的暈形成統一,大家也心裡平衡點。

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