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《九陰真經》峨眉離別刺技能詳解及PK套路
發佈時間:2012年09月05日 13:57:04    作者:開心遊戲網    人氣:32220    進入討論區

    先評價一下離別刺這個套路吧。它和峨眉的另兩個套路完全不同,它沒有恢復能力,但是擁有了全門派最強的單次傷害和極強的連招能力。整個套路的打法核心,就是怎麼暈住對方,只要能暈住,必然就能帶走對方至少一半的血量。在這個基礎上,多格擋積攢離苦,以及偶爾的破防消怒。可以說雖然離別刺並不是很硬的近戰套路,但是是最容易翻盤的,如果不小心疊到了20層以上的離苦,又正好在大招時間裡,那麼一個暈帶來的連招傷害與橘子腿影幾乎沒有區別。好了,先介紹套路技能吧,有很多細節很多人並沒有注意到,我會一一點出。

     愛別離苦:基礎技能,5級傷害95,非鎖定技能,每命中一個目標疊加一層離苦。出招動作中等,攻擊距離非常小,範圍大約是身前120度。大多數時候是作為連招的一部分,不過由於其出招動作和破防招極其相似,而且收招快,所以可以用來做欺騙。當然,如果面對強控,比如吐信時候,盡量少用。值得一提的是,愛別離苦等級越高,離苦的上限越高。1級是20層,5級40層。在面對橘子腿的時候,30層以上是很常見的。所以把愛別離苦提升到至少4級是很重要的。

     離愁別緒:衝鋒技能,5級傷害158,鎖定技能,三段傷害,會造成對方的僵直。出招速度很快,但是還是不如腿橘子和峨眉匕首。三段的傷害如果被格擋就是送怒氣。而且雙刺只有一個衝鋒技能,一定要慎用。近戰範圍反制對方出招慢的技能就用這個,如果在遠程想用這個靠近,還是多斟酌吧。

     雨恨雲愁:群體眩暈,8秒CD,5級傷害158,非鎖定技能,範圍很小,直接命中造成大約4-5秒的眩暈。離別刺的核心技能,也是九陰的最強團控之一。技能釋放地面與空中不同。在地面時,釋放動作很慢,收招動作也極慢。在起跳到落地的期間是假霸體,不能被鎖定,但是吐信這種直接控制依然有效。落地後轉雙刺那個收招動作就是巨大的破綻,很容易被連一套。而空中釋放是完全的瞬發,而且動作是所有瞬發技能中最快的,比衝鋒招式還要快,所謂衝鋒克非鎖定實招,在這裡不適用。地面釋放時候,對方即使沒有控制,也可以用雁行輕易地躲開,格擋更是簡單。所以要麼等對方露出破綻,比如腿君子和清風的破防。要麼就空中釋放。不要害怕禁空招式,你空中的暈比禁空要快。另外,當你猜測對方要釋放單體怒氣大招了,比如吞鯨和腿影,果斷就地面用,你會發現你成功的打斷了對方。

    伯勞飛燕:群體傷害,8秒CD,5級傷害158,範圍攻擊,地面使用範圍小,空中釋放範圍較大。當目標被眩暈,而你在空中釋放伯勞,會把目標擊飛,同時附帶額外傷害。傷害隨離苦傷害增加而增加。九陰單次傷害最高,沒有之一,極限狀態下暴擊4300一下,在打BOSS時候也是極其強力的輸出。地面使用時動作較快,但是範圍小雁行就可以躲開。在開啟大招以後,可以用來換血。空中釋放時破綻巨大,一定要在眩暈後作為連招的一環。而由於雨恨雲愁和伯勞的CD都是8秒,為了不發生暈住後沒有擊飛的尷尬,盡量不要單獨用它。當然,能成功換血還是值得的,畢竟傷害極高。

    離魄去影:範圍破防,5級傷害63,成功破防打散怒氣造成額外傷害。出招速度中等,但是範圍很小,又不鎖定,成功破防不容易。但是面對有強大怒招的對手,這個虛招可以說就是噩夢。當成功破防以後,我喜歡起跳衝鋒,空中3段後接群暈,這套是基本無解的。另外,如果對方有強大怒招,那你用大量的血量去換一次破防的機會,那也是值得的 。

    離世絕俗:氣招,5級後CD20秒。每秒疊加一層【離世】BUFF,最高10層。到10層以後持續5秒。也就是說,釋放一次以後持續15秒。每一層增加0.2移動速度,降低10%防禦,提升攻擊(目測每層10%),並且所有招式傷害隨離苦層數提高而增加。釋放動作很快,和隨行動作一樣,所以有機會就拉開用一下吧。這個技能核心在於移動速度是固定增加2.0,不是百分比,配合大招後非常變態。
    生離死別:大招,消耗50怒氣,5級後持續20秒。移動速度加2.5,防禦加200%,攻擊目測翻倍。作為一個非傷害怒氣大招居然要消耗50怒氣已經是令人髮指了,更可惡的是它的動畫效果特別長,而且可以被眩暈打斷,一打斷BUFF就木有了。但是,如此蛋疼的大招,一旦被你放出來,並且你自己還有一拼的血量,那就是對手的噩夢了。在雙BUFF下,你的移動速度可以輕易突破8.0,攻擊4倍(考慮到離苦層數,一般6倍以上是很正常的),不要說換血,就算是對方一直格擋你都可以輕易的用一個伯勞甚至雨恨打掉500+血量。在這段時間裡,只要你不要被強行控制,你就是超級賽亞人,頂著太極劍舞或者大風車拼傷害輕而易舉。 
    離多會少:架招,每一次格擋疊加一層【離苦】,額外得到2-3點怒氣。神級架招,但是不適合離別刺。因為離別刺本來就需要大量的格擋疊加離苦,根本不缺怒氣,而且怒招不是傷害性的。你考慮的不是如何更快的得到怒氣,而是怎麼合理的把怒氣用掉。有時候一場打完你發現怒氣都是滿的,但是沒機會用。可惜我們沒有別的選擇。可以在滿怒後找機會切匕首用懸絲用掉。

    以上是離別刺的技能。可以看到,控制怒氣是這個套路的特點,額招式段數低,對方被打就得不到怒氣。而自己的怒氣不足可以通過架招彌補,還有虛招的散怒。可以說只要操 作得好,讓對方放不出怒招是很正常的事情。如果對方失去高傷害怒招,就靠普通的實招,想要拼過雙BUFF的離別刺,是非常困難的。

    然後獻上我摸索的的連招套路。群暈起手:雨恨雲愁,愛別離苦,離魄去影,跳起來伯勞飛燕,然後跑上前愛別離苦,離愁別緒。這套的好處是傷害極高,5實1虛,而且最後的離愁別緒結束後雨恨CD已經好了,果斷原地用,可以打想反擊的對面一個措手不及。缺點:額招式銜接非常緊張,一旦自己的位置不好,就必須捨棄離魄去影,甚至是第一個愛別離苦也要放棄。另外,一旦伯勞偏離,就是大悲劇。

    破防起手:離魄去影,跳離愁別緒,然後接上面那套。這套傷害更高,而且一套打完對方怒氣也遠遠不夠放怒招,屬於打了白打的連招。破綻在於跳離愁時候,如果被雁行閃避了,之後的雨恨基本不能命中。這時候就果斷別連下去了。 如果離苦20層以上:群暈後直接開離世絕俗,然後伯勞 。如果打算拚命了,暈了以後開怒招吧,有一定幾率連不到伯勞,但是一旦連到就一套秒了。

     然後說說離別刺的破綻。最大的破綻,命中!蛋疼的命中!二內峨眉幾乎不加身法,大多數峨眉有30點身法就很不錯了,於是雙刺命中極其低下。雖然離苦也加命中,但是我覺得那是假的!是假的!我40層離苦打一樣身法不高的橘子,一樣老是MISS啊MISS!伯勞MISS,雨恨MISS,神馬都是MISS……說實話,這個基本無解,實在受不了你可以去洗洗臉,用好一點的洗面奶吧。

     然後第二個問題,內功加成不高。雙刺是外功攻擊,所以命中暴擊看身法臂力,於是命中低暴擊低。但是傷害加成看內息,加成是有史以來最低的0.3……峨眉2內150+的內息,加成到技能才50點傷害。所以一定要找機會開BUFF,只要有一個BUFF,傷害就能夠讓人滿意(這裡的滿意指一套技能2000傷害)。沒有BUFF的雙刺,根本不能讓人恐懼。

    第三個問題,打法單一,必須圍繞著雨恨的眩暈展開。一般來說,就是一直格擋,直到抓住破綻暈住連一套。主動用暈,多半就是被格擋住,因為雙刺的意圖太明顯,不暈就是沒有傷害。另外,雨恨空中用效果最好,但是空中沒有雁行,導致靈活和暈只能二選一。而且面對禁空門派,空中暈是對心理的極大壓力。



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