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《九陰真經》 峨眉對各門派的打法
發佈時間:2012年09月18日 14:05:56    作者:開心遊戲網    人氣:11103    進入討論區

    峨眉對各門派的打法,可能不全,想到哪裡說到哪裡吧。由於我水平不足,接觸的對手也不夠全面,很可能有缺漏,輕噴。

君子堂

     腿君子:這是我最害怕的套路,我花了大量時間來研究,依然比較吃力。腿法有兩個鎖定衝鋒,速度都比我的衝鋒快。然後有一個實招踢飛,虛招破防成功帶擊倒。破招的關鍵在於這兩個控制,它們的起手都很明顯,踢飛是跳起來側身踢,虛招是矮身掃堂腿,踢飛可以用衝鋒破。如果想破防,原地雨恨,必定能暈掉。破防招分兩段,第一段破防第二段倒地,就算反應慢了,被破防也不一定倒地。和腿橘子打,關鍵在於估算對方怒氣,很多腿君子喜歡怒氣一滿就大招,算怒氣差不多了狂按雨恨吧,反製成功就賺大了。另一種打法,兩鎖定以後雁行等CD,知道踢爆破防。這種打法很難打,我推薦空中多跳,空中的雨恨能克制衝鋒。唯一的優勢在於不會缺離苦,暈住一次往往就宣告結束。
 

     單劍君子:純大風車的我不做評價。對於會禁輕功的,首先多防守,對方會主動破防,看劍橫砍的時候雨恨,往往我被禁輕功,對方被暈住大風車開不出來。然後如果不小心被捲進風車,數5秒,最後一秒雨恨,抓得准的話必然可以暈住,大風車收劍時候沒有霸體。如果打得比較膠著,離苦層數疊上去了,找機會開大招讓他風車,你就和他拼傷害,你一個伯勞傷害頂他轉5秒了。

武當

    清風武當:絕對絕對慎用衝鋒,把握住這個原則一切都好說。清風遠程劍氣打人動作大,肯定可以格擋住不怎麼疼,就當疊離苦了。那個衝鋒技能速度比離別刺的慢,而且傷害也低,很容易被格擋。關鍵在於兩個,一個不要讓對方3次格擋瞬發擊倒,那就很不好打了。所以千萬不能一個衝刺被格擋下來。然後不能中破防,這個動作很大很明顯,反應和網速夠快的可以直接雨恨暈住。如果沒這個自信,用衝刺破也是可以的。當然,雨恨就算被檔了也就一層BUFF,3層BUFF前一切好說。

     太極武當:恩……教你個竅門,把你的一內放到快捷欄上,一放太極劍舞,就按格擋,切一內,然後你懂得……不要想用雨恨暈太極,高手會雁行躲,一旦沒暈住就要吃很多傷害。沒了劍舞,太極武當就是血厚一點罷了。

少林

    太祖拳法:很不好打的套路,因為你幾乎沒機會格擋,離苦疊不上去就沒傷害。而且太祖的群暈能打斷雨恨,虛步又太強勢。我的打法是少格擋,吃一次群暈沒啥,吃一個破防虛步要吐血的。然後算好群暈的遞減,如果對方在遞減的時候蓄力拳,就能給他一套了。有人說太祖怕你跳,我想說,雖然這句話是對的,但是很多時候你根本不知道對方是不是太祖,他看你跳啊跳直接切了轉到你暈。7秒一過,誰知道你是什麼東西……

    韋陀棍法:單P用這個的比較少,我經驗不多。我的感覺是,CD短,招式動作快,但是不夠硬,傷害也不足。多破防,然後就拼血拼傷害,雨恨想打中有點難。

峨眉

     峨眉雙刺內戰:這個沒啥說的,內戰看技術,看裝備,還看臉……別破防,別開大招,除非你想被一套連死。

     雲霞刺:恩,可以多跳勾引他禁空你,然後瞬發的雨恨暈掉吧。懸絲可以打斷,也可以開一內格擋。不過雲霞的消耗太強了,一定要有耐心。

錦衣衛

    鉤子:保持中等距離一直跳,貿然近身很危險。如果距離很遠也很危險。原則是這樣的,你保持格擋,如果被破防,你要在對方實招鉤子出來前穿雲到近身範圍。然後三段衝鋒,再穿雲黏住,這時候格擋已經好了,可以檔可以暈試試看。打鉤子,就是不能被勾過去轉,他加怒氣你沒離苦,很虧的。當然,如果你眼力夠好是能看出暈勾和虛招鉤子的區別的,不過我一般沒這個自信。

極樂

     刀極樂:別遠程衝鋒,衝過去劈回來。看見刀劈就用雨恨,不見刀劈不雨恨。近戰距離多用破防,散怒氣很有用。打2內極樂,注意自己DEBUFF,快滿了就狂跑,然後中刀氣暈了對方來不及過來連。
    

     毒極樂:別跳,多雁行。毒圈一出現就雁行躲,就不會被暈。然後等毒圈消失去打吧。其實我覺得用掌法或者匕首可能更好,近戰想要打真噁心。或者可以這樣,對方在毒圈裡,你看時間大概還有2-3秒,進去拼,只要能暈住,被毒幾下也有得賺。

     爪子極樂:我想說的是……他那個大招雖然是霸體+擊飛,但是一個雨恨就能解決。而且他們血太少了,一套基本就死了。

唐門

    飞镖唐:请切掌法,让他们知道飞镖和大炮究竟有哪些不同……当然,也可以开一个掌法架招,自己开离世,你发现你移动速度比他快得多。

     匕首唐:控制怒气,这是最大最大的要点。被晕5下,伤的血没有一个吞鲸多。他的破防动作大,手甩到身后再往前挥。只要注意不会被破防。但是别以为动作大就能晕,你的动作比他还大,破防完正好挡住你的雨恨。还是那句话,多破防少被格挡。

丐幫

    酒丐:练酒量……如果没练真心不好打,那个喷倒地可以用雨恨霸体,但是会被挡住……你破防他就喷你……我曾经被酒丐调戏的大醉,吐了十分钟……我的酒量小,他是海量。

    抱妹丐:动作很大,伤害虽然高,但是只要不被打中一切都好说。他的所有技能全部可以用雨恨打断,也可以用离愁反制。不过别跳……千万别跳……

 

     好吧能想到的暂时就这些……在我看来,离别刺是一个防守反击的套路,尽可能多叠加离苦,找机会拉开距离用大招,然后在大招时间内争取一套秒杀。能够在双刺手下活过两套连招,要么装备太好,要么祈祷出闪避吧。属性的选择上,应该首先堆满那可怜的身法,然后主体魄副内息。体魄高了,格挡能力就强,双刺是战斗时间越长伤害越高。内息高了效果不太好,离苦层数不够的话内息加成就太低了。


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