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《九陰真經》峨眉PK與裝備選擇的新思路
發佈時間:2012年10月30日 10:14:02    作者:開心遊戲網    人氣:7740    進入討論區
  說在前面,本人是一名輕功發燒友,切磋技術上下的功夫不多,所以絕不敢在這裡妄稱高手,本篇攻略貼只是拿來跟大家討論討論,歡迎對PK技術有興趣的朋友一起來探討閒聊。

  要說「新思路」,那還是先介紹下「老思路」。

  小弟目前所在的服,峨眉PK(主要是指江湖散擂和切磋)主流是用雙刺(離別刺),也有少部分用匕首(云霞刺)和掌法(金鼎綿掌)的。

  裝備方面,裝備選擇上最偏重的是陰柔內息,其次是體魄。市場上高價的陰柔內息裝備最主要的消費群體就是峨眉。

  以上是我們服的情況,想必大部分服也都是這樣吧。

  這裡提出的新思路是:

  PK方面,放棄單一套路,借鑑目前武當的主流PK打法,採用厚積薄發、先消耗再出手的打法。

  裝備選擇方面,放棄陰柔內息為主的思路,選擇陰柔體魄、罡氣、身法為主的裝備。

  以下說明原因

  一、PK方面

  目前武當的主流打法相比大家比較熟悉了,先用太極劍打消耗,等到自己怒氣滿了,對手藍快沒了,切2內清風輸出一波,裝備好可能一波帶走,帶不走也把對手打殘,自己藍血還基本是滿的。

  其實峨眉在設定上採取這種PK打法可能同樣非常合適。

  可以看到峨眉三個套路各自有缺陷:雙刺需要離苦層數,否則打不出傷害,還很耗藍;云霞刺、金鼎綿掌都有不錯的恢復消耗能力,但是想打死對手也很難。

  有人說雙刺疊離苦也不慢,因為可以通過招架讓對手送,但是一來對峨眉比較熟悉的人不會輕易送離苦。二來,就算碰到菜鳥送離苦,可是也同時送了你怒氣啊,正常來說怒氣比離苦值錢吧?可是雙刺峨眉偏偏是把怒氣白白扔了,豈不是買櫝還珠,本末倒置?

  個人認為,峨眉妹紙們為什麼不開7層離多會少,用匕首或掌法打呢?

  匕首的輸出主要來自懸絲斷脈,同時懸絲、云蒸都能回血,虛招破防能回藍,再加上峨眉3內本身就有持續回血效果,消耗能力肯定是很強的。

  不要把匕首技能等級都升上來,就主升懸絲和云蒸霞蔚,其他3個實招1級也行只用來堆怒氣、禁輕功、打斷技能就好,這樣耗藍很少。跟對手打,多注意招架,多多少少人家會送怒氣,怒氣就用懸絲打出去,自己回血對手掉血,而對手送怒氣的同時,也送了離苦,等離苦層數高了,就切雙刺,一套秒了。

  碰到近身匕首不好打的,比如近戰很強的少林,招架不住的劍君子,擅長風箏的唐門,還有像可以很容易打斷懸絲的門派,就可以用金鼎綿掌放風箏。

  我曾經鏢一個峨眉,發現雖然梵心降魔出招慢,但是迷 魂 鏢卻沒法打斷它,還有那個加血技能也是。金鼎一個才25怒氣,飛鏢打峨眉身上還不夠送怒氣的,而一個7層梵心拍過來,真心頂不住。跟峨眉對鏢感覺挺虧的。

  二、裝備方面

  老實說我僅僅是感覺峨眉根本沒必要堆內息,峨眉自己門派套路招式傷害的那點內息加成真心讓人沒心情堆內息,懸絲斷脈算是峨眉的招牌輸出技能了吧?我小號120多點的內息,傷害加成才50點,而同樣是120點內息,姍姍的傷害加成有180多點,這之間差了有將近4倍,所以除非峨眉妹紙收姍姍,否則還是別堆內息了,太不划算了,人家君子一個陰柔內息9的木耳環帶來的收益比你6開陰柔內息玉耳環帶來的收益都高,就沖這個,收陰柔內息的妹紙們你們傷的起嗎?

  想要傷害,堆離苦就好,多100點內息少100點內息,真心沒什麼差別。

  而如果不要陰柔內息,且峨眉更不需要陰柔臂力,剩下的就剩體魄、罡氣、身法了,這一類的裝備都很便宜,所以真心覺著,峨眉的妹紙們,你們看到這些裝備有便宜的就買了吧,多出來的錢多買幾張圖紙美化下裝備多好啊……
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