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極樂三套武學的詳細解讀和(精髓)打法
發佈時間:2012年09月22日 13:06:16    作者:開心遊戲網    人氣:13620    進入討論區
  先說下掌法的解讀和打發,掌極樂要把架招和血靈七步修高,你會發現對手會減速的跑不動 而且會經常摔倒,架招的毒傷害還是非常可觀的,毒掌的折股這個技能非常蛋疼,MISS高 但也是有技巧克服的,當對手在穿雲途中的話很少能打中(我主堆的是罡氣,這個問題對我來說不大)所以我們要在對方起跳那一霎那或穿雲結束時用。有人說掌是內功加成,三內玩不了掌,這是大錯特錯的。掌法的主要輸出方式就是DEFBUU,況且三內也加了不少內息,所以堆內息的和沒堆的是有些差距但差距不大,(我也沒怎麼堆內息,我用二內或用三內感覺沒什麼差別)

  掌法的精髓就在於 毒瓶子扔的好不好。遇到菜一點的直接就能扔中,遇到高端點的先格擋千萬別亂扔毒瓶浪費CD。當對手意圖接近時毒瓶就扔到腳下,也許會被對手打個近身實招但沒什麼關係,近身實招一般是不能連招的,吃也就吃了。當他進來了一定要用好血靈七步,只要用血靈七步打中了,那主動權就在我們手上了。

  血靈七步的毒+架招的毒會減對手的速度,而且會讓對手摔倒,效果非常好,摔倒非常的頻繁。如果對手身上有架招的毒也中了血靈的毒,那就別怕他直接在毒圈裡和他剛。

  毒掌的戰鬥方式就是粘,兩人都在毒圈裡對方是不敢出去的,所以就看那個在毒圈裡壓制對手了,一般對手身上都會有架招的毒,因為架招的毒的持續時間還是蠻長的,那就看你給對手下血靈的毒了,只要再中了血靈的毒,那你在毒圈裡就能壓制對手。被動武技裡有個虛招直接能強制變血靈的被動武技,這很逆天。讓虛招變的毫無破綻,應為血靈是近身實招就變的有點像太祖的虛招一樣了。

  這裡再說下對落音飛花劍的打發,因為大風車是無視毒圈的,所以我們不能先放毒圈,要卡對方大風車的CD,其實飛花劍也很好破,只要不被他破防挑飛就行了,我們有虛招強制實招對拼是不吃虧的,記住近身了一定不要格擋,直接拼招。他打不出什麼傷害來的 反而我們的傷害毒的他會很疼,對方大風車就輕功跑,可以上完毒在跑,對方大風車結束一般都是杏花,直接扔毒瓶進去和他拼。

  再說下毒掌切雙刀的優勢,如果你玩的是二內那這樣的切法 能打出成噸的傷害。當你扔中毒瓶了,且之後沒放任何毒掌技能的話,對方如果出去了,你可以立馬切雙刀去連兩套連招,能直接把對方給打殘,還有一種是翻盤的切法,當自己有怒氣了,在自己腳下扔個毒圈,對手一般是不會進來的,這時你切雙刀,等毒圈消失了對方一定會言行過來近身實招或虛招來打,直接開雙刀的大招帶封招效果,且兩秒鐘能直接打出10連擊讓對方暈主,再擊飛連兩套技能,我常常這樣翻盤。

  最後再說下二內雙刀的最大化輸出方式,二內暈的特效是會遞減的,第一次暈3.5秒第二次暈2秒第三次暈0.5秒,所以雙刀也不是無限連,那要怎樣搭配傷害才最大化呢,如果第一次連招把對手打暈了3.5秒,那直接再擊飛常規連一套,第二套對手暈兩秒再擊飛接個力劈過去直接大在對手起身的時間裡能吃個整的大招,運氣好的話對手禁輕功還能再連一套(下面說下雙刀的神技巧)

  雙刀的神技巧就是在逐電擊飛對手的那一霎那立馬往前言行,可以撞到對手,能把對手在空中二次彈飛為我們連招多出充足的時間。連招的順序是逐電擊飛+言行撞飛對手接個力劈+過去接個龍卷+再來個快刀,一般這樣的連招下來是9連擊,對手還在封招狀態不能格擋,可以給你三次力劈的機會。三次中了一次就暈3.5秒,言行過去虛招強制擊飛這把的連招剛好10連擊暈兩秒虛招強制擊飛連第三套,下面就連不了。

  經常看到有人說什什麼麼玩爆雙刀,玩了這麼久的雙刀,其實我覺得雙刀是很完美的一個套路,如果按純雙刀說的話(不切技能的狀況下),雙刀講究的就是一個預判,雙刀的擊飛那個技能動作確實有點大,有的人會說一個言行完爆雙刀,我只能笑而不語。雙刀雖然是近戰,但他真的大不了近戰,言行完爆雙刀的都是這種玩近戰的雙刀的極樂,雙刀極樂要學會拉距離,當預判對手言行快速接近時,立馬放擊飛技能,就算沒預判准也沒事,擊飛是三段延遲傷害中了第一下誰敢鬆開格擋,這就為我們逃跑等擊飛CD留下了時間,也就是說雙刀是一種防守型打發,不停的啦距離預判對手擊飛。本來我二內配雙刀玩的是很溜的,但我為什麼現在改玩掌法了呢,因為現在會天馬的高富帥太多了,如果雙刀不能三套連招(先一套打出3.5秒第二套打出2秒再接第三套)帶走的話,就相當於沒打,一個天馬,再加一個三環(這裡無限連的局限性也體現出來了,無限連對手一般不會耗藍所以天馬後都是滿血)。於是我就改練了掌法。上面說一個太極劍武當完爆我掌法我是不信服的,在小範圍戰鬥中太極劍確實有非常大的優勢,兩個克制實招還有擊退什麼的效果,但上面我也說了只要讓我上了血靈的毒我也不是非常的劣勢,但這還是要看個人的意識了。掌法的好處就在於一個纏,能纏的主對手。因此那些高富帥天馬啦我也是能打的了,不想以前玩雙刀連不死對手就是自己被耗死。在野外毒掌也許打不過好多門派但是我想走誰能留的主?

  這裡再說下 我為什麼不去玩雙刺,在三內的時代寧越用二內玩掌玩刀,就是不玩雙刺。三內配雙刺傷害確實是高爆發高回復,可以說雙刺是九陰第一單體輸出也沒錯,而三內就是為雙刺而生的,表面看上去這麼風光可是我只能說雙刺只能虐菜用(雙刺PK也有他有用的地方後面會說),為什麼說雙刺是虐菜用的呢?雙刺有三大致命缺點,第一腿短怕風箏,第二大招能被暈,碰到有硬控的會玩的,你大招根本就放不出來從何而來高爆發呢,第三自殘太嚴重,四千多血(高富帥)的極樂自殘下只剩下兩千多的學,雖然能吸,但遇到君子唐門少林韋陀,只要是有爆發的門派,一個失誤就會被帶走。那是不是雙刺就一點用都沒用呢,不是的,雙刺是能逆天翻盤的招式(高富帥)。下面我接著說。

  為什麼說雙刺能逆天翻盤呢,就因為他的高爆發,前面的缺點暴露了他不能當主流套路去打,那我們就去拿別的套路去打,雙刀,掌或者別的門派技能也行,只要你玩的順手感覺全面就行,等有怒氣了,就暗暗的切刺,玩的就是出其不意,不能讓別人知道你切出了雙刺(考慮到武器樣子能分辨出來最好去收那些掌法或拳法什麼的這樣你切的刺別人也分辨不出來),暗中切刺了不要去疊BUFF也不要去主動進攻,等別人上門來,一般都是言行過來近身實招啊虛招啊 什麼的,這時你立馬開大,把對手震飛,言行過去玄毒,接毒蛇,兩技能的傷害最少能打出2000的傷害高富帥能打出3000的傷害,這樣能直接把對手秒掉或打殘掉,自己能把學給吸上來。

  有人會問雙刺能逆天翻盤你為什麼還不學,我只能說我不是高富帥,雙刺就是靠爆發,要爆發就得有好的裝備,所以,不高富帥的極樂朋友們,還是放棄雙刺,玩掌法吧,掌法才是屌絲的歸屬屌絲逆襲的王道,打不過~~~我跑。

  說了這麼多掌法的優點再說一下他的致命缺點,我上面說雙刀是一個很完美的套路,為什麼完美?因為他破綻很少,要麼不出手,一出手就是一套連,一直猥瑣等擊飛CD,但掌法不同,掌法講究的是要粘著打,這樣就會必須有多次和對手猜拳,出招多也就意味著破綻很多,在和高爆發門派打時,比如君子腿和金蛇唐門,前期對方無怒氣時無所謂,但打到對手有怒氣了你還是用掌法的話,那是必死的結局,所以掌法要講究前期的壓制,前期沒做到壓制的話,中後期必須要切雙刀,自己有怒氣了也切雙刀,切雙刀的打發上面也說了。

  討論下7成招式和4成招式之間的差別,現在技能書頁掉價很快,一是因為人少了產量變多了,二是因為有些人覺得現在都是7成招式的年代了,四成招式早落伍了。這種想法是大錯特錯的,7成與4成的差距在哪裡?是傷害嗎?不是。7成與四成唯一的差別就是特效,6成才有的特效4成是沒有的,傷害這些東西看是有用卻也沒用,原因有二:1傷害是可以用武器或屬性去彌補的,招式上加的那些傷害能有多少?且現在誰用全7成招式去PK?藍是頂不住的。2每個套路都有每個套路的優勢,比如我野外4成的飛鏢君子,打你全7成的少林太祖,你少林有勝算嗎?還不是要去收一套鉤子,所以偷學別派武功是每個高富帥所必須經歷的,別說些7成完爆4成的話了,因為他是最全面的。

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