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笑人間三千繁華 極樂新手入門攻略
發佈時間:2012年10月18日 11:02:57    作者:開心遊戲網    人氣:14862    進入討論區

  鬼王洞天,笑人間三千繁華,縱他人千般好,我獨愛極樂這一家。

  本人7月接觸的九陰,玩過各種職業,最後選擇的極樂。

  早期剛玩極樂是被極樂雙的龍捲風輪吸引的,後來轉修極樂掌法,目前在一內感覺還不錯,除了飛鏢唐其他的,都有一戰之力。現在開始轉型,掌法與雙刀配合。

  首先說下技能,我首先是修滿掌法的鑽心刺骨(毒瓶),這個技能修到五級基本是零冷卻的,對於早期刷本很好用。

  如果你喜歡掌法,可以接著把血凝七步和架招修滿來PK,如果你喜歡的刀法,我也推薦先修滿鑽心刺骨再修龍捲風云到三,逐電追風到三。

  因為極樂刀法和掌法是屬於內功,而雙刺屬於外攻,所以不推薦前期雙刺配合刀法或掌法修。

  說下個人PK經驗

  對於錦衣爪子,極樂不宜主動出擊,可以拉開距離格擋著等錦衣出招(同時通過傻傻的一直格擋讓對手覺得你屬於死格擋一類),同時按出毒瓶的圈子調整好,等著錦衣出招的時候就把毒瓶仍過去,因為錦衣的爪子動作慢,這時候即使他破防後暈住,再抓倒也沒關係,他一過來血雨腥風轉就會被暈住,這時候我們有足夠的時間,爬起來一套追風連招套路穩當的甩起,如果你是純掌法 也可以先毒手尊掌,然後血凝七步往毒瓶範圍推,然後雁行開,保持距離繼續格擋跟他耗。

  如果錦衣起手就是快速雁行貼身,那麼他多半是看你傻傻格擋要過來鷹爪破防,這時候不要猶豫他一雁行馬上逐電追風。反正你毒瓶還沒扔出去,沒有套路的公共CD。打錦衣的要點就是不要靠的太近防著鷹爪的破防,同時抓住他白骨和虛招動作慢的機會仍毒瓶。只要進了毒圈,怎麼猥瑣還不是我們說了算。

  對於唐門,可以說飛鏢唐,極樂除非抓住對手跳起來揣骨打落,如果沒有這個機會是不可能打贏的。

  金蛇唐的話,就一個毒圈仍自己腳下,然後格擋切追風刀,等他鬆懈的機會雁行過去賭逐電追風。如果沒有機會,在毒瓶範圍內,他吐信只能打在格擋上,即使被暈了他也不敢上來打,甩尾更是用不出來。有次,我PK遇到個唐門卡我毒瓶消失的時候過來甩尾我,雖然他把我甩尾出去了 ,但我第二個毒瓶也在飛出去之前仍了出來。

  對於君子腿法,有鑽心刺骨這個毒瓶在,仍在自己腳下,不怕君子過來雙衝鋒,他雙衝鋒完 ,就跑不掉了,還是一套連招。有的君子看到我仍毒圈會果斷上來大風車把我逼出去,果斷雁行開,經常打你會知道大風車大約什麼時候會結束,按住你的刀柄在附近準備好逐電追風劈他,用的好基本君子是躲不開這招的,後面跟著一套連,搞完之後雁行收工走,等毒瓶。

 

  對於丐幫,我只玩過掌法,而且丐幫跟極樂一樣人少所以打其他丐幫的比較少,對於掌丐就用追風刀 跟 他對磕。首先談談掌丐的打法,都知道掌丐抱妹,所以自己別跳,掌丐要抱妹就要遍地開花推開,這招很慢龍捲風龍 ,快刀亂麻,逐電追風都能破,他只能先弄倒再擊飛,同樣的引蓮入水的弄倒也很慢,龍捲風云,快刀亂麻也能破。記住沒有引蓮就沒有遍地開花,沒有遍地開花就沒有抱妹,沒有抱妹這一套連就沒有傷害。除非你自己送死跳了起來。

  對於峨眉,一內峨眉用雙刺較多,因為雙刺有群暈招,打架暮色都好用,同時因為名氣大,所以很多人都防著這招一看到峨眉跳咱就心跳加手指跳,如果峨眉不學會破防這招暈住人比較難得,除非峨眉妹子跟你一路搶攻把你打的手忙腳亂,極樂動手一定要靜心,不能盲目搶攻。見好就收,有便宜就不要客氣。雖然很多噴子說峨眉雙刺輸出BT,但是這裡我還是要為峨眉妹子說下,想伯勞一次高傷害是很難的,就比平地登天簡單一點點。

  但是在一內匕首妹子拼消耗,極樂就要小心了,本人打架的路數一向是耗為主,但是委實耗不過匕首。我只知道匕首攻擊後續航不怎麼樣,掌法套路又不怎麼送怒,所以看到云蒸霞蔚就搶吧,妹紙收招要跑的時候也別實招打了,給個虛招吧,有一點傷害是一點。對妹紙不要先扔毒瓶,掌法的大砲極樂架不住啊。

  對於武當,攻擊型的武當會選擇清風配合天馬。但是武當的特點是只要出招他就有破綻。首先看他的架招是哪個套路的,如果是清風的那他出招基本就定型了,格擋著保持繼續跟他繞圈,因為他的虛招撅著屁股往前一刺 很難弄中,拉開一個中等的距離更是讓他無法直接虛招。極樂不先出招他就弄不清楚你是什麼套路,然後看對方如果反應,是偷偷仍毒瓶還是用追風刀伺候相機行事。極樂先守後攻,一把套路的靈活性把握,二不給武當送架招他就無法瞬間擊倒,這樣他清風徐來後就蓄力續航,準備好毒瓶把,無論他逃不逃,毒圈跟著一格擋就仍。武當也不是唐門跑開基本都是二十米左右就停下來。

  武當有天馬三環,所以要注意別沒弄死人, 被人磨死了,畢竟極樂血少。最需要防範的是武當的太極劍舞,對於血少沒有暈招的極樂是毀滅性的,而且劍舞能放雁行。個人經驗,躲避劍舞不要直線雁行跑。每個人電腦屏幕都有個視角,他會往你的方向劍舞,往他斜角雁行,這樣兩個雁行後武當就不知道你繞到他哪個方向了。

  對於太祖,這個套路是非常暴力的,因為他能在毒瓶範圍內虛招把你按倒,在一套路把你帶走之前,可能你都無法跑掉。而且太祖的技能打退幅度也比較小,比較難出現把你打出去的概率。我一般會在毒瓶範圍邊緣跟太祖繞,儘量惹他沾上毒。有不少和尚被繞的煩了就會用輕功斜角避開毒過來,這個時候還是靠逐電追風這個技能距離和擊飛效果延遲的特點來搶一輪。

  個人感覺打太祖有點難,同時也是我技術不夠成熟,有次打到最後被和尚擋住了,被自己反傷死了。

  在PK上,本來沒有他固定的路數可以走的。一個高手的進階之路是用不同的套路選擇不同的打法,以靜制動也好,以快制勝也罷,萬變不離其宗,正是我們新手時聽得那句「實克虛,虛克架,架克實」。

 

  關於踢館和副本

  逢萊仙境開始,踢館的BOSS添加了架招效果,剛開始的時候鹽幫的兩個BOSS相信弄倒了不少人,一個是格擋反傷,很多君子大風車,唐門吞鯨,錦衣血雨腥風,極樂八方風雨後都躺了,一個是格擋回血,打來打去磨不下血。

  然後又給踢館BOSS添加了霸體效果(這個是沒有顯示的,但是現在踢館BOSS都無法直接暈了),但是極樂雙刀是可以破這個霸體的。一內時期,極樂可以說是怒氣多的都不知道幹嘛,因為怒招垃圾沒人用,長期是滿怒氣的,其實可以再破掉BOSS格擋後接一個八方風雨,然後你去逐電追風一定會擊飛 BOSS。

  因為踢館BOSS在破防後受到攻擊會出現一個破綻狀態,這個狀態疊加十層就成了霸體破除,而追風刀八方風雨是九連擊,逐電追風的第二擊就能擊飛了。系統默認BOSS在倒地和擊飛狀態時是解除霸體的,這個時候可以暈和封招

  就整個副本來說極樂吧。極樂掌法鑽心刺骨五級是每秒79點傷害,毒手尊掌有加強效果,具體多少沒算過,只知道兩級毒手尊掌後,毒瓶是89點傷害每秒,五級血凝七步在沒有暴擊和毒手尊掌加強下,每秒流血46點。

  所以極樂的同學們,你們在副本的輸出可以說是槓槓的。同時配合一內雙修訣特效卡好次數放陣法技是雙倍傷害。六合陣下更是犀利。

  在說對於殺手吧,在暮色裡面有一個極樂毒瓶,BOSS腳下那一片地方就是你們的天下,就算殺手衝進來打一下跑都跑不掉了,而且在老三那裡還有幾間房子是可以卡住飛鏢和爪子的,在屋子裡面仍個毒瓶效果刷一次就知道。不要緊盯著極樂的封招,那個優勢太明顯能發掘的都被發掘的差不多了,多想想自己其他優點是每個門派都要做的。

  沒有垃圾的套路,任何套路都有他的破綻,關鍵在於你如何來使用它。

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