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武當鎮派「太極拳」性能與破綻分析
發佈時間:2012年11月21日 10:48:50    作者:開心遊戲網    人氣:20673    進入討論區

  鎖定實招


  野馬分鬃,射程三M,攻擊兩下,傷害低,一層藍30點,速度較快,判定一般。三內不靠裝備二百多傷害。四層傷害也不過一般,不推薦練滿。否則打不出多少傷害反而藍HAO得快。(格檔五秒之後打飛人,但是,對手動格檔無效)。沒辦法ZHUI上人。遇上勾子,迷 魂鏢之類的,就頭疼。


  白鶴亮翅, 普通實招, 速度慢。減速可疊兩層,傷害低,攻擊兩下,三內不依靠裝備大概是總傷一百多血。基上是沒用的廢招。副本可能有點用。出這一招的時候住住是,會露出自己破綻的時候。


  虛招,雙峰慣耳, 出手速度 較快。 距離略長, 破防之後禁虛招,格檔之後破防,禁虛招的時間延長。


  蛟龍出海, 普通實招, 出手非常慢, 範圍略大,打落空中的敵人。如果不是對空,平時不要用。回氣時間太長。一般是用來接開太極。之後燕行之後,再接開太極用戶。(說明中格檔之後五秒出招禁輕功(獲得、演示),是無效果的,測式)


  架招


  金雞獨立,有兩種姿態


  防守姿態


  一對一無用,一對多也無用。用要敵人中白鶴亮翅的DEBUFF,然後防禦才能將傷害分攤給旁邊的所有敵人。白HA 對某些BOSS無用。只有副本小怪可以用一用。


  攻擊姿態


  防禦成功的時候,為自己添加引勁,增加太極拳套路附加傷害(別的武功沒用),可以疊加四層BUFF。持續三十秒。每一次出招命中敵人,扣去一層。 練到四級,併疊加四層BUFF之後,可以附加九十點傷害。


  氣招


  如封似閉, 15秒內 吸收一定量傷害,並反彈傷害的一半。但是不吸收的傷害,並不高。四層只能吸收三百多點,反彈187點傷害。


  在身上有一些負面BUFF的時候,可以用來移除負面狀態,但是不能免疫負面狀態, 所以昏迷,定身,封招的時候無用。


  氣招


  攬雀尾,(只有三層)四十秒CD


  一勉強強可用的招式。一層只能回藍但是仍然會掉血,二層可以不掉血回來藍。 三層才可以回覆少量血,大量藍。大約同樣三層效果。古譜三層的回血效果是鎮派的四倍。用唐門二內吞鯨測試。用姍姍激活身法測試仍然中招會掉血。空血狀態,中大招,可能還沒回起來就死掉了。不要同時被三個高傷門派同時攻擊,因為你回血的速度,沒有人家打得快,比如說三個極樂雙刺。


  用龍門最後的提交任務,秒人劇情來測試,仍然會掉血。還能回到四分一血,不會死了。


  怒招


  開太極,基礎傷害很比較大。實際傷害並不可觀。


  攻擊範圍較大,打三下,第一下控住對手,中間有五秒內,無法動作,然後才出後面二下。無霸體。只要每下被格檔,就危險。衝鋒技會打斷。


  故此。很多人就喜歡要格檔之後,再拍飛,就容易被人看出意圖。而被虛招破防。


  第一下動作較快,明義上是奪取敵人自控能力


  實際上,是昏迷效果,玉頭,可以一定程度免疫掉。這一點和古譜不同。


  下一出招的情況瞬間,如果對手燕行了,那怕他被控了,也會脫離你的


  攻擊範圍,而不中後面二下。


  群戰中無法使用。切記不要用,否則只有要一個沒被控住,你就有被打死的危險。


  現在砌磋中,已經取消自動格檔,所以以前的打法已經不適用。


  很多有強控能力的普通實招的武功就是太極拳的剋星。如封只能吸收三百多點傷害,大約只有古譜的三分之一,隨便一個七層的衝鋒招都不止這點傷害。基本上除了移除負面的效果外,屬於比較雞肋的招式。


  一些外門派對太極拳打法。


  女劍法


  只要能挑飛實招,和虛招之間,輪流切換再連招,不管你是自動還是手動格檔都極難防範。


  離別刺是可以放心對太極拳用衝鋒的。敢拍飛,就雨恨讓他暈,然後接連招。空中瞬發,和空中虛招,防不勝防,太極拳三個普通實招,威力不高,中了也是撓癢癢。只要成功破防一次,太極拳的怒氣全消,沒有開太極就沒用。


  筆者用四層防別打得太極拳還不了手。


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